"Самоучитель 3ds Max 2009-2011", автор Александр Стиренко, представляет собой вводный курс по работе в системах 3ds Max 2009/3ds Мах 2011. Книга предназначена для пользователей 3ds Мах, которые не имеют навыков трехмерного моделирования и опыта работы с 3ds Мах. Autodesk 3ds Max — полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трехмерной графики и анимации, разработанная компанией Autodesk. Содержит самые современные средства для художников и специалистов в области мультимедиа. Работает в операционных системах Microsoft Windows и Windows NT. Стиренко описывает интерфейс 3ds Мах в объеме, достаточном для того, чтобы начать работать с системой. Вы узнаете, как создавать простые ЗD-объекты, используя сплайны, NURBS-моделирование, примитивы и сетки, как их перемещать и преобразовывать в трехмерном пространстве для получения нужной трехмерной сцены. Изучив "Самоучитель 3ds Max 2009-2011", вы сможете самостоятельно создавать сцены средней сложности, создавать в этих сценах источники освещения, применять материалы, управлять камерами и выполнять визуализацию, как статичных изображений, так и компьютерной анимации. Автор подробно объясняет принципы применения модификаторов – основного средства моделирования 3ds Мах. Освоив навыки моделирования, вы можете приступить к визуализации трехмерной сцены, используя встроенный построчный визуализатор, Mental Ray и дополнительный визуализатор V-Ray 1.50 SP2 for 3ds Мах. В книге описаны принципы настройки материалов, камер и различные варианты трехмерной компьютерной анимации.