Сторителлинг в проектировании интерфейсов. Как создавать истории, улучшающие дизайн
Сторителлинг в проектировании интерфейсов. Как создавать истории, улучшающие дизайн
Характеристики
Автор:
Уитни Кесенбери, Кевин Брукс
Рік:
2013
Видавництво:
Манн, Иванов И Фербер
Кіл-ть стор.:
336
Обкладинка:
Мягкая
ISBN:
978-5-91657-714-3
Оформление заказа
470грн.

Код товара: 38831
На складе: нет

Рейтинг:
Оценить:


"Сторителлинг в проектировании интерфейсов. Как создавать истории, улучшающие дизайн". Уитни Кесенбери, Кевин Брукс. Сложение и пересказ историй — один из древнейших способов распространения знаний. И этот способ отлично применим в проектировании интерфейсов. Когда мы создаем новый продукт (сайт или мобильное устройство) нам необходимо компактно и увлекательно передать результаты исследования команде проектировщиков. Команда не должна потерять знание о пользователях во время разработки. Лучший способ решить эти проблемы – история. Авторы. Уитни Кесенбери — известный специалист, занимается изучением пользователей, экспертов в области юзабилити. Сторонник четкой коммуникации. Член правления Center for Plain Language и UXnet. Кевин Брукс — известный исследователь пользовательского опыта и дизайнер в компании Motorola. Преподает сторителлинг. Убежден, что истории — один из важнейших элементов творчества и проектирования. В сторителлинге связь методов, инструментов и техник оказывается настолько естественной, что часто незаметна. В этой книге подробно рассказывается, как перевести коммуникации на уровень жизненных смыслов внутри команды. При проектировании интерфейсов и взаимодействии, истории помогают понять пользователей, помнить основные цели проекта, сделать правильные выводы о соответствии дизайна продукта его предназначению. Авторы объясняют, как создавать и рассказывать истории, которые помогут усовершенствовать продукт. Благодаря истории, вы сможете представить варианты дизайна в оптимальной форме, максимально точно передать значение большого массива данных, исследовать "прорывную идею". Узнайте, когда и какие создавать и рассказывать истории. Цитата "Мы все используем истории, чтобы общаться, исследовать, убедить и вдохновить. Рассказы помогают нам понять пользователей, объяснить наше исследование и продемонстрировать наши дизайнерские идеи". Уитни Кесенбери, Кевин Брукс
Есть вопросы по этому товару?
Вы можете задать нам вопрос(ы) с помощью следующей формы.
code