Книга "iPhone SDK. Разработка приложений" посвящена разработкам мобильных приложений и игр широкого круга для iPhone и iPod Touch с использованием SDK Apple. В книге описаны основные этапы процесса разработки игр и приложений, язык Objective-C, с помощью которого это возможно, а также все основные библиотеки SDK и примеры их использования. Рассмотрены проектирование и создание элементов пользовательского интерфейса с помощью Interface Builder и библиотеки U1 Kit, создание элементов управления приложением, работа с уровнями и 3D-преобразования с использованием Core Graphics и Quartz Core, микширование и воспроизведение звуковых файлов с помощью AVFoundations, управление сетевыми возможностями с помощью платформы CFNetwork, использование библиотеки Core Location для осуществления взаимодействия с GPS iPhone и многое другое. Излагаемые в "iPhone SDK. Разработка приложений" материалы подкреплены большим количеством хороших иллюстраций с примерами.
Содержание:
ПРЕДИСЛОВИЕ ВВЕДЕНИЕ ГЛАВА 1. НАЧАЛО РАБОТЫ С IPHONE SDK ГЛАВА 2. INTERFACE BUILDER: XCODE GUI ДЛЯ ГРАФИЧЕСКИХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ИНТЕРФЕЙСОВ ГЛАВА 3. ВВЕДЕНИЕ В UI KIT ГЛАВА 4. СОБЫТИЯ МНОЖЕСТВЕННЫХ КАСАНИЙ И ГЕОМЕТРИЯ ГЛАВА 5. ПРОГРАММИРОВАНИЕ УРОВНЕЙ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ QUARTZ CORE ГЛАВА 6. СОЗДАНИЕ ШУМА: AUDIO TOOLBOX И AVFOUNDATION ГЛАВА 7. СЕТЕВОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ С CFNETWOK ГЛАВА 8. ОПРЕДЕЛЕНИЕ МЕСТОПОЛОЖЕНИЯ: CORE LOCATION ГЛАВА 9. БИБЛИОТЕКИ ДЛЯ РАБОТЫ С АДРЕСНОЙ КНИГОЙ ГЛАВА 10. ПРОЕКТИРОВАНИЕ UI KIT ДЛЯ ОПЫТНЫХ ГЛАВА 11. ПАРАМЕТРЫ ПРИЛОЖЕНИЯ ГЛАВА 12. COVER FLOW ГЛАВА 13. ПЕРЕЛИСТЫВАНИЕ СТРАНИЦ ГЛАВА 14. БИБЛИОТЕКА MEDIA PLAYER ПРЕДМЕТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ