iPhone SDK. Разработка приложений
Характеристики
Автор:
Джонатан Здзиарски
Рік:
2010
Видавництво:
BHV-СПб
Кіл-ть стор.:
512
Обкладинка:
Мягкая
ISBN:
978-5-9775-0178-1
Оформление заказа
387грн.

Код товара: 29285
На складе: нет

Рейтинг:
Оценить:


Книга "iPhone SDK. Разработка приложений" посвящена разработкам мобильных приложений и игр широкого круга для iPhone и iPod Touch с использованием SDK Apple. В книге описаны основные этапы процесса разработки игр и приложений, язык Objective-C, с помощью которого это возможно, а также все основные библиотеки SDK и примеры их использования. Рассмотрены проектирование и создание элементов пользовательского интерфейса с помощью Interface Builder и библиотеки U1 Kit, создание элементов управления приложением, работа с уровнями и 3D-преобразования с использованием Core Graphics и Quartz Core, микширование и воспроизведение звуковых файлов с помощью AVFoundations, управление сетевыми возможностями с помощью платформы CFNetwork, использование библиотеки Core Location для осуществления взаимодействия с GPS iPhone и многое другое. Излагаемые в "iPhone SDK. Разработка приложений" материалы подкреплены большим количеством хороших иллюстраций с примерами.

Содержание:

ПРЕДИСЛОВИЕ ВВЕДЕНИЕ ГЛАВА 1. НАЧАЛО РАБОТЫ С IPHONE SDK ГЛАВА 2. INTERFACE BUILDER: XCODE GUI ДЛЯ ГРАФИЧЕСКИХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ИНТЕРФЕЙСОВ ГЛАВА 3. ВВЕДЕНИЕ В UI KIT ГЛАВА 4. СОБЫТИЯ МНОЖЕСТВЕННЫХ КАСАНИЙ И ГЕОМЕТРИЯ ГЛАВА 5. ПРОГРАММИРОВАНИЕ УРОВНЕЙ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ QUARTZ CORE ГЛАВА 6. СОЗДАНИЕ ШУМА: AUDIO TOOLBOX И AVFOUNDATION ГЛАВА 7. СЕТЕВОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ С CFNETWOK ГЛАВА 8. ОПРЕДЕЛЕНИЕ МЕСТОПОЛОЖЕНИЯ: CORE LOCATION ГЛАВА 9. БИБЛИОТЕКИ ДЛЯ РАБОТЫ С АДРЕСНОЙ КНИГОЙ ГЛАВА 10. ПРОЕКТИРОВАНИЕ UI KIT ДЛЯ ОПЫТНЫХ ГЛАВА 11. ПАРАМЕТРЫ ПРИЛОЖЕНИЯ ГЛАВА 12. COVER FLOW ГЛАВА 13. ПЕРЕЛИСТЫВАНИЕ СТРАНИЦ ГЛАВА 14. БИБЛИОТЕКА MEDIA PLAYER ПРЕДМЕТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ

Есть вопросы по этому товару?
Вы можете задать нам вопрос(ы) с помощью следующей формы.
code