Книга "Blender 2.6" Андрея Прахова предназначена для самостоятельного освоения в свободно распространяемой программе Blender 2.6 трехмерного моделирования и анимации. Дается описание простого моделирования с помощью примитивов Mesh. Использование кривых, материалов и текстур, поверхностей NURBS, создание анимации. Автор рассматривает различные физические системы для движений частиц (гравитация, силовые поля, жидкости, дым и т. д.). Рассказывается о свете, камерах и окружении. Описывается система рендеринга, а также специальные функции Blender (Node Editor, Grease Pencil, NLA Editor, редактор видео VSE и плагины). Информация сопровождается многочисленными наглядными примерами и подробными уроками. Все файлы рассмотренных в книге примеров находятся на сайте издательства.