Алан Купер - это человек, который более 15-ти лет занимается проектированием взаимодействия пользователей с программными продуктами и устройствами и, наверное, один из ключевых персонажей, принесших действительно широкую известность теории и практике научной организации человеко-машинного взаимодействия (наряду с такими людьми, как Якоб Нильсен и Джеф Раскин). Он отмечает и показывает на примерах, что современные интерфейсы (в книге "Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия" идет речь, прежде всего, о графическом пользовательском интерфейсе) разрабатываются исходя не из требований эффективности достижения целей пользователями, а из неверных предположений, сомнительных традиций и безосновательных стандартов.
Когда в 1995 году увидело свет первое издание книги "Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия" (оригинальное название "About Face: The Essentials of User Interface Design"), идея проектировать продукты исходя из целей людей казалась революционной. Благодаря работам Алана Купера и других первопроходцев, проектирование взаимодействия получило сегодня широкое признание как уникальная и крайне важная дисциплина, однако, эта работа далека от завершения.
Авторы полностью обновленного издания, признанные мировые эксперты в вопросах создания интерфейсов, детально описывают разработанный в компании Cooper и примененный во множестве проектов целостный подход к проектированию взаимодействия, ориентированный на цели пользователя. Отличительной чертой книги является ее практическая направленность - значительную часть издания занимает подробный разбор принципов и шаблонов проектирования взаимодействия. Большое внимание уделено новым информационным средам: веб-приложениям, мобильным приложениям, киоскам и т. п.
В книге излагается методика проектирования взаимодействия на основе персонажей (намного подробнее, и сильно проясняя некоторые моменты, данные в труде "Психбольница в руках пациентов"), приводятся рекомендуемые автором принципы его организации. Вы так же сможете найти для себя интересные детали, примеры и советы, которые позволяют по-новому задуматься над окнами, меню, диалогами, сообщениями об ошибках и прочим.
Книга "Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия" адресована всем специалистам, по роду деятельности соприкасающимся с процессом создания цифровых продуктов. Проектировщикам взаимодействия и дизайнерам интерфейсов она послужит настольным справочником по организации процесса и повседневным подручным инструментарием.