DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ - Попов Алексей
Характеристики
Автор:
Попов Алексей
Рік:
2008
Видавництво:
BHV-СПб
Кіл-ть стор.:
464
ISBN:
978-5-9775-0139-2
Оформление заказа
132грн.

Код товара: 25000
На складе: нет

Рейтинг:
Оценить:


Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT. На прилагаемом компакт-диске находятся все исходные тексты примеров, рассмотренных в книге.
Есть вопросы по этому товару?
Вы можете задать нам вопрос(ы) с помощью следующей формы.
code