Эта книга написана профессиональным разработчиком игр, обладателем престижных премий Dead Reckoning и Sorcerer. В ней рассказывается о том, как с помощью программ The Games Factory и The PIE 3D Game Creation System и других полезных утилит создать зрелищные и увлекательные игры, не написав при этом ни строчки программного кода. Под руководством автора читатели освоят процедуры разработки персонажей, вооружения, декораций, подсчета очков, научатся создавать экранные заставки и другие полезные приложения. Книга ценна не только практическими рекомендациями, но и обширными сведениями об истории компьютерных игр, принципах выделения различных игровых жанров, принятой среди разработчиков терминологии и многом другом. Даже самые серьезные проблемы излагаются просто и доступно, с чувством юмора, благодаря чему знакомство с книгой доставит читателям немало удовольствия. Издание адресовано всем любителям компьютерных игр независимо от специальности и имеющегося опыта разработки.