3D Studio VIZ 3
Характеристики
Автор:
Омура Дж.
Рік:
2002
Видавництво:
Лори
Кіл-ть стор.:
718
Обкладинка:
Мягкая
Оформление заказа
38грн.

Код товара: 6351
На складе: нет

Рейтинг:
Оценить:


В книге всемирно известного эксперта по AutoCAD Джорджа Омуры рассмотрены все возможности и средства мощного пакета трехмерного моделирования и дизайна компании Autodesk. Как новички, так и квалифицированные специалисты получат все необходимые знания для успешного применения новой версии пакета VIZ. Изучение сопровождается ясными и понятными пошаговыми упражнениями, позволяющими получить практические навыки применения пакета 3D Studio VIZ 3 в проектах любой сложности.Основные темы:Пользовательская настройка пакета Ускоренное изучение новых возможностей Импорт и экспорт файлов AutoCAD Создание стен и дверей Создание сложных фигур Совмещение дизайнерской разработки с фоновой фотографией Создание реалистичных и выразительных световых эффектов Создание вида материалов и их наложение на объекты Создание геометрических форм из растровых изображений Формирование дизайнерской разработки на основе растровых набросков Формирование анимационных показов Создание из анимации видеоизображения Установка пропорций для моделей VIZ Формирование дизайнерских видов (вид снизу, сверху или сбоку) Размещение источников света Использование в VIZ файлов AutoCAD и PhotoshopОб автореДжордж Омура - архитектор, дизайнер и аниматор, принимавший участие в работе над различными проектами (от курортных отелей до региональных транспортных сетей, включая здание Центральной библиотеки в Сан-Франциско). Выпускник Калифорнийского университета в Беркли, автор всемирно известных книг по AutoCAD. Он также консультирует архитекторов по применению двумерных и трехмерных компьютерных средств. Джордж Омура известен по книгам AutoCAD 13, AutoCAD 3D, AutoCAD 14, Краткий справочник по AutoCAD 14, AutoCAD 2000 и AutoCAD 2002, выпущенных издательством Лори.Краткое содержаниеВведениеГлава 1 Знакомство с 3D Studio VIZГлава 2 Объекты в пакете VIZГлава 3 Создание фигур с помощью сплайновГлава 4 Редактирование сеток сложных объектовГлава 5 Упорядочение и редактирование объектовГлава 6 Добавление камер и источников светаГлава 7 Улучшение внешнего вида модели с помощью материаловГлава 8 Управление источниками света и материаламиГлава 9 Постановка сценГлава 10 Работа с файламиГлава 11 Создание анимацииГлава 12 Файлы анимацииГлава 13 Преобразование анимации в видеоГлава 14 Использование Photoshop с пакетом VIZГлава 15 Объединение фотографии с проектом VIZГлава 16 Использование AutoCAD совместно с пакетом VIZПриложение A Рекомендации по установкеПриложение B Модификаторы и материалыПриложение C Заплатки и поверхности NURBSПриложение D Вспомогательные объекты и эффекты
Есть вопросы по этому товару?
Вы можете задать нам вопрос(ы) с помощью следующей формы.
code